一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态改变?……行为透镜 游戏有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样?……、控制纯概率是一种技能,而玩家会误以为是真技能(例如“幸运延续谬论”“赌徒谬论”) 如何平衡二者往往取决于受众喜好

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏各种剧情玩法你一定不可错过!  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

葉月:喵咪斗恶龙:一个由舞蹈游戏转变为开放世界RPG游戏的真实故事

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就是我提到最初舞蹈游戏。你可以笑,但我们真的认为它超可爱!……“玩家会在点对点移动旅行中感受到乐趣?”“所有的战斗都发生在后台,玩家会喜欢?”……我们深爱这些小家伙…没错,我们终于开始在网上做测试…然后发现…没有人真的喜欢他们!

sonicshield:惊喜与“惊喜”,无奈的乐观应对“盗版”

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经过交流询问之后呢,我们发现有不少玩家是通过《教你画像素画》这个微公众号知道我们作品。……于是我们就抱着臭不要脸心态,决定在网上搜搜关于我们报道,于是“惊喜来了”...先是发现了这个当时就震惊了呀……我们作为一个还没有发布内测版本,目前正在专注ios版本优化游戏,竟然已经可以在网上下载android

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V里的他变成了一个筋肉怪人...……对,就是从未来穿越回来把复活弗利萨当排骨一样给剁了那位。……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代超级节点主要是指在这个“内容为王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人……“中V”在帮你传播

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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Unity引擎开发 你是KPOP迷?那你追星?那《创造101》你总知道吧?杨超越?……在《偶像制作人》你可以创造属于你自己SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球成长历程。……招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人网络合作或者线下都行,推荐网络,因为我太宅了坐标:天津微

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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每几周下来都会发现自己心态有一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态和思考。……mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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每几周下来都会发现自己心态有一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态和思考。……上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

veloz1997:开发游戏 第一天

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这是我做一款练习用游戏第一天 地狱迷宫 是一款rpg游戏游戏目的就是穿过一个有各种各样怪物和机关组成迷宫……因为这个游戏是作为练习所用, 所以其中素材大部分都会从免费素才网上下载过来

版本:Early Access


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